Einführung
Hallo, ich bin Lorenz

Ich bin 3D‑Artist, Webentwickler und Programmierer aus Leipzig. Getrieben von meiner Leidenschaft fürs Lernen habe ich mich in meiner 15‑jährigen Berufslaufbahn intensiv mit 3D‑Animation und Interaktion beschäftigt.

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Arbeit

Meine Erfahrung

Ich bin freiberuflicher Webentwickler und 3D-Künstler mit Fachkenntnissen in Wordpress, Elementor, Webflow, Blender, Three.js, Spline, Davinci Resolve und Affinity Designer/Photo.

2024 - Gegenwart

Gründer von LOVIZ

Freiberuflicher Webentwickler und 3D-Künstler, spezialisiert auf interaktive Weberlebnisse.

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2024

GLB Optimizer veröffentlicht

Veröffentlichte den GLB Optimizer, einen Blender-Erweiterung zum Optimierung von 3D-Modellen, auf Blendermarket und Gumroad.

https://blendermarket.com/products/glb-optimizer

glb optimizer

2016 - 2024

3DIT LTD, Dresde

Als Mitbegründer von 3DIT arbeitete ich als Webentwickler und 3D-Künstler, leitete Produktentwicklung, Programmierung und Marketing zur Gestaltung der 3D-Visualisierungslösungen des Unternehmens. Ich habe 3D-Inhalte in Echtzeit für interaktive Anwendungen erstellt und integriert.

3DIT Govie Editor Classroom

2016 - 2018

Inprocedure LTD, Lipsk

Ich habe in Unity einen 3D-Möbelkonfigurator erstellt und ihn nahtlos in einen Magento-Webshop integriert, sodass Kunden ihre maßgeschneiderten Produkte in Echtzeit entwerfen und kaufen können.

2016

Universität Leipzig

Ich habe 2016 mein Studium der Medieninformatik an der HTWK Leipzig abgeschlossen. Meine Abschlussarbeit konzentrierte sich auf Augmented Reality, wo ich grundlegende Prinzipien erforschte und praktische Erfahrungen bei der Positionierung von 3D-Modellen in einer realen Umgebung sammelte.

2011 - 2013

Magix AG (Aktiengesellschaft)

Bereitstellung von technischer Unterstützung per E-Mail und Telefon, um Benutzern bei der Behebung von Softwareproblemen zu helfen. Hat auch zum Testen von Software, zur Identifizierung von Fehlern und zur Sicherstellung der Produktqualität beigetragen.

2008 - 2012

Technische Universität Dresden

Ich habe Medieninformatik an der TU Dresden mit dem Schwerpunkt Computergrafik studiert. Ich bin tief in die Softwarearchitektur eingetaucht (und ja, ich habe sie überlebt) und gleichzeitig meine Fähigkeiten in 3D-Software wie Blender geschärft.

3d rendering of a toolbox
Meine Tools der Wahl

Ich kombiniere Fähigkeiten in WordPress, Elementor und Webflow, um responsive Websites zu erstellen, die mit 3D-Elementen mithilfe von Blender, Three.js und Spline erweitert wurden. Meine Expertise in Davinci Resolve sorgt für ausgefeilte Videoinhalte, während Affinity Designer und Affinity Photo für ein starkes visuelles Design sorgen und für eine nahtlose Mischung aus Kreativität, Interaktivität und Funktionalität in jedem Projekt sorgen.

Web-Entwicklung
Wordpress, Elementor, Webflow,
3D-Animation
Blender
3D-Interaktion
Three.js, Spline
Video- und Bildbearbeitung
Davinci Resolve, Affinity Designer und Affinty Photo
Programmierkenntnisse

Ich bin auf JavaScript und Python spezialisiert und verwende Python, um benutzerdefinierte Blender-Add-Ons zu erstellen, die meinen Arbeitsablauf optimieren und die Produktivität steigern. Mit JavaScript verbessere ich Websites, indem ich benutzerdefinierten Code integriere und Funktionen hinzufüge, die über das hinausgehen, was Seitenersteller wie Webflow und Elementor bieten, und so einzigartige, maßgeschneiderte Lösungen für Kunden erstelle.

Blender
Python
Web-Entwicklung
Javascript, HTML, CSS, NodeJS
IDE
VS-Code
Einheit
C#, Javascript
man in front of laptop programming
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